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使用FlashMX制作旋转的时钟效果
作者:佚名 来源:InterNet 加入时间:2005-2-24
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    看到画面上静止的时钟,你是不是想让它动起来,那么我来教大家做一个转动的时钟。使用Flash MX中的时间对象制作一个转动的时钟,该时钟时、分、秒针的转动与系统的时间一致。有兴趣就跟着来做。

      开始制作:时钟画面的组成元素有时、分、秒三个电影夹子[ S,F,M ],时间的刻度图形符号两个[ a、b ],时间的输出文本框一个[ text ]。

      回到主场景中,在实例面板中将时、分、秒影片的名称写为:S、F、M;将时、分、秒针影片在轴点对齐,而且都指向12点。

      点击文本工具在文本框属性面板中设置为[动态文本],变量名为[ text ]

      有了以上的步骤,下面,我们就让时钟转动起来:

      第一步:在时间线双击第一帧,在弹出的动作面板中加入以下代码:

      mydate = new date ();//定义一个时间对象的实例

      hour = Number(mydate.getHours());

      hour = hour%12;//当前时间转化为12小时制

      minute = Number (mydate.getMinutes());//获取当前分数

      second = Number (mydate.getSeconds())-1;//获取当前秒数

      h = (hour*30+minute*0.5+second*0.0833)%360;//将当前时针处于初始位置的转动幅度赋予变量h

      m = (minute*6+second*0.1)%360;

      s = (second*6)%360;

      setProperty ("s", _rotation, h);

      setProperty ("f", _rotation, m);

      setProperty ("m", _rotation, s);

      angle = s;

      angleh = h;

      anglem = m;//将当前时、分、秒针的初始角度分别赋予三个变量

      第二步:在第二帧插入关键帧,在动作面板中加入以下代码:

      mydate = new date();

      day = mydate.getDate();

      month = mydate.getMonth()+1;

      second = mydate.getSeconds();

      week0 = mydate.getday();//获取当天星期( )

      is (Number(week0) == 1) {

      week0 = "一";}

      is (Number(week0) == 2) {

      week0 = "二";}

      is (Number(week0) == 3) {

      week0 = "三";}

      is (Number(week0) == 4) {

      week0 = "四";}

      is (Number(week0) == 5) {

      week0 = "五";}

      is (Number(week0) == 6) {

      week0 = "六";}

      is (Number(week0) == 0) {

      week0 = "日";} //以上把获取的星期数字号码转换成大写

      is (day<10) {

      day = "0"+String(day);} //将一位数的日期号码转换成两位

      is (moth<10) {

      month = "0"+String(month);} //系统的月份从0开始计数,故要进行转换

      text = mydate.getSullYear() +"."+month+"."+day+"\t星期"+week0;

      is (s != second) {

      s = second;

      angle = angle+6;

      setProperty ("m", _rotation, angle);//设置秒针的当前位置;每一秒秒针的转动角度为6(360度/60秒)度

      anglem = anglem+0.1;

      setProperty ("f", _rotation, anglem);

      angleh = angleh+0.0083;

      setProperty ("s", _rotation, angleh);

      }

      第三步:在第三帧插入关键帧,并在动作面板中加入以下代码:

      gotoAndPlay (2);

      一个转动的时钟就做好了,来看一下你做的时钟是不是酷极了!


    [文章录入员:nancy]

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